360 Grad und EXR: Nvidia Ansel für spektakuläre Screenshots

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360 Grad und EXR: Nvidia Ansel für spektakuläre Screenshots

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Die Tools, die derzeit bereitstehen, um aus Spielen heraus Screenshots zu erzeugen, sind in ihren Möglichkeiten begrenzt. Für eine passable Aufnahme braucht es eine schnelle Reaktion, und auch dann erhält man die nur in Bildschirmauflösung. Das muss nicht so bleiben.
nvidia_ansel

Die Tools, die derzeit bereitstehen, um aus Games Screenshots zu erzeugen, sind in ihren Möglichkeiten begrenzt. Für eine brauchbare Aufnahme gilt es schnell zu sein, und auch dann erhält man nur die Aufnahme nur in  der Bildschirmauflösung. Nvidia will diesen unhaltbaren Zustand mit der Einführung von Ansel beenden, einer Screenshot-Software, die in Zusammenarbeit mit wichtigen Spiele-Entwicklern entstanden ist.

Damit können Anwender Bilder aus jedem denkbaren Winkel aufnehmen und anschließend mit diversen Filtern nachbearbeiten – das alles in sehr hoher Auflösung und mit der Möglichkeit, EXR-Bilder für das volle Farbspektrum von HDR zu erfassen und Screenshots in 360-Grad-Panoramen über Smartphone, PC oder VR-Headset zu teilen.  

Funktionen:

  • freie Positionierung der Kamera
  • sehr hohe Auflösung: Ansel ermöglicht Screenshots mit 4,5 Gigapixel Auflösung oder 32 mal mehr als die Bildschirmauflösung.
  • Filter für Nachbearbeitung, etwa für Helligkeit, Vignettierung, Farben, Sichtfeld und weitere Spezialeffekte.
  • OpenEXR: Ansel-Screenshots lassen sich im OpenEXR-Format exportieren und können dann beispielsweise in Photoshop weiterverarbeitet werden.
  • 360-Grad-Aufnahme: Panorama-Aufnahmen lassen sich mit Google Cardboard, am PC oder mit einem VR-Headset betrachten. Für Cardboard-Anwender gibt es eigens den Nvidia VR Viewer.

Die Ansel-Technologie soll bald in einigen wichtigen Spielen wie The Witness, Lawbreaker und Unreal Tournament. einsatzbereit sein und liesse sich dann mit der Nvidia GeForce GTX-600-Serie und aufwärts nutzen. .

 

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