Branchen
Raytracing-Benchmark unterstützt alle wichtigen Grafik-APIs
Basemark präsentiert den Raytracing-Benchmark GPUScore, der ein breites Gerätespektrum und alle wichtigen Grafik-APIs unterstützt.
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Hände frei: Mixed Reality-Lösung für die Bauplanung vor Ort
Die Mixed Reality-Lösung Trimble FieldLink MR beschleunigt die Planung auf der Baustelle, indem sie visuellen Kontext und Layout-Instrumenten kombiniert.
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Produktentwicklung: Schaeffler standardisiert auf Lösungen von PTC
Im Rahmen einer Partnerschaft setzt Automobil- und Industriezulieferer Schaeffler unter anderem in der Produktentwicklung auf die Softwarelösungen von PTC.
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Arbeitsanweisungen mit erweiterten Funktionen: Digitale Tinte für das iPad
Neue Funktionen in der Plattform Manifest von Taqtile sollen das iPad auf eine Stufe mit Head-Mounted-Displays stellen.
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VR-Plattform: Cloud-Streaming mit der Auflösung menschlicher Augen
Varjo erweitert seine Reality Cloud-Plattform um Cloud-Streaming und will somit immersive Collaboration-Workflows leichter zugänglich machen.
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Trends in der Industrie für 2022: Mit Flexibilität krisensicher produzieren
Vier wichtige Industrie-Trends ermöglichen es, auch zukünftig krisensicher zu produzieren und den Industriestandort Deutschland zu erhalten.
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Punktwolken für bessere BIM-Zusammenarbeit in der virtuellen Realität
Der norwegische VR-Spezialist VREX stellt eine neuartige direkte Punktwolken-Unterstützung für die BIM-Zusammenarbeit in VR vor.
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5 Mythen: Wie sie VR im Maschinenbau ausbremsen — und was sie widerlegt
Im Maschinen- und Anlagenbau gibt es gleich fünf weit verbreitete Mythen, die den Einsatz von Technologien wie Virtual Reality verhindern.
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Assisted Reality für die Baustelle: Autodesk und RealWear
Die Assisted-Reality-Integration soll unter anderem die Sicherheit von Bautrupps verbessern, indem die Mitarbeiter die Hände für kritische Arbeitsabläufe frei haben und die …
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Wenn VR im Supermarkt zu finden ist: Places _ Virtual Reality Festival 2021
Das Places _ Virtual Reality Festival, Deutschlands größtes Festival in dieser Technologie-Sparte, präsentiert Neuheiten nicht in Messehallen. Kostenfrei können Besuchende am Freitag, …
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IAA Mobility 2021: Windschutzscheibe als Fenster zur erweiterten Realität
AGP eGlass und WayRay entwickeln eine Windschutzscheibe für holographische Augmented-Reality-Displays. Im Gegensatz zu herkömmlichen Head-up-Display (HUD) wurde das holographische AR HUD sowohl …
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Digitaler Zwilling und IoT-Daten: Arbeitsanleitungen für komplexe Aufgaben
Taqtile erweitet seine Plattform für Arbeitsanleitungen, Manifest, um neue Funktionen für virtuelle digitale Zwillinge und die Einbindung von IoT-Daten in die Augmented …
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Fahrerassistenzsysteme: Wie sie sich schneller validieren lassen
Ansys und IPG Automotive beschleunigen im Rahmen einer Zusammenarbeit die Entwicklung, Integration und Validierung fortschrittlicher Fahrerassistenzsysteme (ADAS) und autonomer Fahrzeuge (AVs).
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Simulationsplattform Omniverse: Integrationen mit Blender und Adobe
Nvidia hat auf der Siggraph Erweiterungen seiner Simulationsplattform Omniverse vorgestellt. Dazu gehören Integrationen mit dem Open-Source 3D-Animationstool Blender und den 3D-Anwendungen von …
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Warum Audi VR-Anwendungen als Standardtools im Design einsetzt
Virtual-Reality-Anwendungen ermöglichen bei Audi Designbewertungen bereits in einem sehr frühen Stadium der Automobilentwicklung.
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Ferninspektionen: Assisted Reality für Fischgesundheit in Aquakulturen
Head-Mounted-Displays unterstützen das norwegische Unternehmen STIM, mit Ferninspektionen die Gesundheit der Fische im Aquafarming zu gewährleisten und die betriebliche Effizienz zu verbessern.
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Maschinenwartung und Remote-Schulungen: Å koda testet AR-Brillen
Škoda Auto testet eine AR-Lösung, die Maschinenwartung, technische Instandhaltung von Anlagen und Montagelinien und Remote-Schulungen unterstützt.
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Do-It-Yourself-Plattformen: Was VR-Lösungen den Weg in die Baubranche ebnet
Die Einführung von Virtual Reality-Anwendungen stellt den nächsten logischen Schritt zu mehr Digitalisierung in der Baubranche dar.
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Fahrzeugentwicklung: Erstmals zu 100 Prozent in der virtuellen Realität
Mit Virtual Prototyping/Digital Development konnte Volkswagen do Brazil die Fahrzeugentwicklung auf zehn Monate verkürzen und Kosten für den Bau physischer Prototypen einsparen.
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Autonome Fahrzeuge: Physikbasierte Sensor-Modelle für sichere Straßen
Velodyne und Ansys entwickeln physikbasierte Modelle von Lidar-Sensoren, damit autonome Fahrzeuge sicherer unterwegs sind.
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Simulator für die Luftbetankung: Noch realistischere Szenarien bei Airbus
ST Engineering Antycip hat bei Airbus einen Simulator für die Luftbetankung weiterentwickelt, um die Bildqualität zu verbessern und die Szenarien noch realistischer …
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Game Engines: Wie Porsche in der Fahrzeugentwicklung Zeit spart
Porsche Engineering beschleunigt durch den Einsatz von Game Engines aus der Computerspiel-Branche die Fahrzeugerprobung und -entwicklung.
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Mobiles Inspektionssystem: Mit AR Bauteilfehler frühzeitig aufspüren
Das Start-up Visometry stellt auf der digitalen Hannover Messe die erste Version von Twyn vor, einem Augmented Reality-basierten, mobilen Inspektionssystem für zugelieferte …
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Leitfaden: So können Unternehmen VR und AR gewinnbringend einsetzen
Der Digitalverband Bitkom hat einen Leitfaden veröffentlicht, in dem Potenziale und Anwendungsmöglichkeiten von VR und AR ausführlich beleuchtet werden.
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