Kommunikation

Gebärdensprache
07.05.2020

Barrierefreie Kommunikation – 3D-Avatar übersetzt in Gebärdensprache

Auch die Gebärdensprache kann digital funktionieren. In dem vom Bundesministerium für Bildung und Forschung unterstützten Projekt „AVASAG“ entwickeln Experten derzeit gemeinsam einen …

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Remote-Arbeit in Industrieunternehmen mit Augmented Reality
20.04.2020

Remote-Arbeit in der Industrie: Was wirklich funktioniert

Remote-Arbeit ist für Industrieunternehmen eine Möglichkeit, sich an die neue Situation durch die Corona-Krise anzupassen. Worauf es in der Wartung und Instandhaltung …

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Remote Support
15.04.2020

Remote Support: 3 Tipps wie Unternehmen der Corona-Krise trotzen

Die Corona-Krise zeigt, wie wichtig der freie Waren- und Personentransfer geworden ist. So können Ersatzteile meist innerhalb kurzer Zeit geliefert werden. Aber …

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ViRAI: Lernkonzepte mit Virtual Reality
15.04.2020

Projekt ViRAI: Wie Konstrukteure von morgen mit Virtual Reality lernen

Das IAT der Universität Stuttgart, Partner des Fraunhofer IAO, entwickelt im Projekt »ViRAI« Konzepte, wie man VR vermehrt im Lehrbetrieb einsetzen kann.

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Online-Kommunikation
08.04.2020

Kontakt halten trotz Coronavirus: So gelingt die Online-Kommunikation

Damit die Online-Kommunikation gelingt, gibt es viele neue Lösungen für verschiedene Einsatzgebiete. Vom Chatbot über Videochat.

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Videokonferenzen im Homeoffice
05.04.2020

7 Tipps für perfekte Videokonferenzen im Homeoffice

Die Corona-Pandemie erfordert das verstärkte Abhalten von Videokonferenzen im Homeoffice. Gastautor Mark Strassmann von LogMeIn gibt sieben wertvolle Tipps, was bei Gesprächen …

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Virtuelle Kaffee-Ecke im Homeoffice
26.03.2020

Virtuelle Kaffee-Ecke im Homeoffice – so werden Missverständnisse im Unternehmen vermieden

Virtuelle Kaffee-Ecke im Homeoffice: Neues System schließt die Prozeßlücken, welche durch die Corona-Krise in Unternehmen entstanden sind.

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E-Travel
11.02.2020

E-Travel: Diese digitalen Anwendungen werden immer wichtiger

Wir befinden uns in einer Zeit der Digitalisierung. Davon ist nicht zuletzt auch die Reisebranche betroffen und muss sich dem technologischen Wandel …

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Fernzugriff
03.02.2020

Fernzugriff: Wie Augmented Reality und IoT Mitarbeiter aus der Ferne unterstützen

Nie war das Bereitstellen von Dienstleistungen und die Unterstützung für Kunden sowie Mitarbeiter erfolgskritischer als heute. Mobile Mitarbeiter, die an mehreren Standorten …

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Fahrerassistenzsysteme: Ansys und FLIR arbeiten zusammen
30.01.2020

Fahrerassistenzsysteme: Gefahren im Blick mit Simulation

Sensoren für Fahrerassistenzsysteme können Objekte nicht immer identifizieren. FLIR Systems und Ansys kooperieren, um die Gefahrenerkennung zu verbessern.

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Mixed Reality: Maschinen und Prozesse besser im Überblick
22.01.2020

Mixed Reality: Wenn die Kennzahlen im Raum stehen

Die Fachhochschule St. Pölten und das Beratungsunternehmen René Römer Mechatronic Engineering haben Anwendungen für Mixed Reality in der Fabrikhalle entwickelt.

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mobile Augmented Reality
09.01.2020

Mobile Augmented Reality: Geodaten für die öffentliche Verwaltung

Im Rahmen eines Projekts des Bundesministeriums für Bildung und Forschung (BMBF) entwickeln die Karlsruher Disy Informationssysteme GmbH und die Hochschule für Technik …

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Datenbrillen
11.11.2019

Datenbrillen: Was es braucht, damit sie wie Alltagsbrillen aussehen

Covestro und North kooperieren bei der Entwicklung von Datenbrillen, bei denen die Funktionalität nicht zulasten des Formfaktors geht.

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Höhenangst überwinden
09.09.2019

Mit Virtual Reality Höhenangst überwinden

Der Student Peter Schulz hat am Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik (TZI) der Universität Bremen ein System entwickelt, das Kletterübungen in größerer Höhe …

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Vermittelt Wissen: 3D-Avatar für interaktive Lernplattform
12.07.2019

3D-Avatar vermittelt Wissen

Das Kölner Unternehmen Charamel, Experte in Sachen 3D-Echtzeitanimation und 3D-gestütztes Lernen, präsentiert mit dem Virtual Trainer eine interaktive, vollständig webbasierte Lernplattform mit …

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02.05.2019

Arktisches Abenteuer: 3D-Lernprogramm über Yupi’k-Eskimos

Das 3DVisLab der Universität Dundee reist um die Welt und erweckt Geschichte mit 3D-Scans zum Leben. So geht wertvolles Wissen nicht verloren, …

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15.02.2019

Umsätze: Künstliche Intelligenz lohnt sich

Die Umsätze, die durch Technologien aus dem Gebiet der künstlichen Intelligenz beeinflusst werden, summieren sich für 2019 bereits auf 220 Milliarden Euro, …

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28.01.2019

Gaming-Hardware: Fit für neue Aufgaben

Eine Forschungsgruppe aus Graz entwickelt in einem vom Wissenschaftsfonds FWF finanzierten Projekt Methoden, um Grafik-Hardware für Videospiele flexibler für verschiedene Anwendungen zu …

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07.12.2018

Virtual Reality: Basketball live im 360-Grad-Stream

Das Spiel Telekom Baskets Bonn gegen EWE Baskets Oldenburg kann man am 9. Dezember via 360-Grad-Livestreaming verfolgen. Neuartige Streaming-Verfahren, der Einsatz von VR-Headsets und individuelle Kameraperspektiven …

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07.12.2018

Neuer Studiengang „Expanded Realities“ an der Hochschule Darmstadt

Virtual Reality und die erweiterte Realitäten wie Augmented- oder Mixed-Reality werden viele Lebens- und Arbeitsbereiche tiefgreifend verändern. Ab Sommersemester 2019 können sich Studenten an der Hochschule Darmstadt im …

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05.12.2018

Drohnen vereinfachen Filmanimationen

Filmfiguren realitätsnah zu animieren, erfordert einen großen technischen Aufwand. ETH-Forscher zeigen nun, dass sich dieser Aufwand mit Hilfe von Drohnen drastisch reduzieren …

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30.11.2018

Jedi-Kräfte in virtuellen Welten

Fans von Star Wars werden sich noch mehr als ein Jahr gedulden müssen, um ihr Quantum an telekinetischem Spektakel über die Leinwand …

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dartmouth_9_web
30.11.2018

Überzeugende 3D-Animation nach dem Vorbild der Natur

Eine neue Theorie, die auf der Physik der Wolkenformation und der Neutronenstreuung fußt, könnte Animationsexperten zu überzeugenderen Filmen verhelfen. Zu verstehen, wie Licht …

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22.11.2018

Maschinelles Lernen: Das Anziehen besser aussehen lassen

Man mag die vielen damit verbundenen Schritte und Bewegungen nicht würdigen, wenn man sich morgens anzieht. Aber genau das müsste man, wollte …

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