Technik

Universal Scene Description
10.08.2022

Wie die Universal Scene Description nun auch das industrielle Metaverse voranbringt

Nvidia startet eine Initiative, um die Universal Scene Description (USD) zu einer Grundlage des offenen Metaverse und des 3D-Internets auszubauen.

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Virtual-Reality-Anwendungen direkt im Browser entwickeln
19.05.2022

So lassen sich Virtual-Reality-Anwendungen einfach und direkt im Browser erstellen

VRdirect stellt eine neue webbasierte Software vor, mit der Anwender eigene Virtual-Reality-Anwendungen im Browser entwickeln können.

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Augmented-Reality-Geräte
05.05.2022

Studie: Warum Augmented-Reality-Geräte Innovationen gefährden könnten

Laut einer neuen Studie könnten Augmented-Reality-Geräte zwar kurzfristig die Produktivität steigern, langfristig aber Innovation und Effizienz gefährden.

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Oracle Industry Lab mit Lösungen von Taqtile
27.04.2022

Oracle Industry Lab: AR-Plattform für Arbeitsanweisungen erkunden

Das Oracle Industry Lab in Chicago bietet Unternehmenskunden ein Testgelände, um Lösungen wie Manifest von Taqtile zu erkunden.

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Smartphone-Kameras erhalten 3D-Fähigkeiten
26.04.2022

Wie Smartphone-Kameras Bilder in 3D erfassen könnten

Noch sehen Smartphone-Kameras nur in zwei Dimensionen und nehmen Bilder auf, die flach sind wie eine Zeichnung. Das könnte sich bald ändern.

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CT-Scan-System
19.04.2022

CT-Scan-System für die Produktentwicklung: Der Röntgenblick wird Alltag

Ein neuartiges CT-Scan-System soll es Ingenieuren einfacher und kostengünstiger ermöglichen, in das Innere ihrer Produkte zu schauen.

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Laval Virtual 2022: Pico Interactive mit neuen Lösungen
28.03.2022

Laval Virtual 2022: Unternehmenslösungen für 3DoF- und 6DoF-VR-Headsets

Pico Interactive wird an der VR-Messe Laval Virtual 2022 mit Entwicklungspartnern ein breites Spektrum an VR-Lösungen vorstellen.

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Transistoren: Wo liegt das Speed-Limit
25.03.2022

Signalgeschwindigkeit in Transistoren: Wo liegt das Tempolimit für Computer?

Wo die physikalische Grenze der Signalgeschwindigkeit in Transistoren liegt, hat nun ein deutsch-österreichisches Physikteam ermittelt.

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KI-Systeme mit Wafer-on-Wafer-Technologie
25.03.2022

Wafer-on-Wafer-Prozessor: KI-Systeme mit mehr Leistung und weniger Energiebedarf

Die neuen KI-Systeme von Graphcore stellen die benötigte Rechenleistung für eine Vielzahl an KI-Anwendungen bereit.

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Nvidia OVX
24.03.2022

Nvidia OVX: Computing-Plattform für digitale Zwillinge in KI, Robotik und Automation

Die skalierbare Multi-GPU-Lösung Nvidia OVX wurde für komplexe Simulationen in den Bereichen Robotik, KI und Industrieautomation entwickelt.

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14.03.2022

XR-Gerätemanagement: HP nutzt Technologie von ArborXR

HP kann nun das XR-Gerätemanagement von ArborXR nutzen, um Unternehmen bei der Skalierung von XR-Anwendungen zu unterstützen.

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OpenXR und XR Haptics
14.03.2022

Haptische Funktionen: Zusammenarbeit unterstützt Integration in Khronos OpenXR

Haptics Industry Forum (HIF) und The Khronos Group kooperieren, um haptische Funktionen im offenen Standard Khronos OpenXR zu verankern.

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Remote Service
03.03.2022

Remote Service mit Augmented Reality: Was Techniker in das Metaverse versetzt

Burckhardt Compression entwickelt Lösungen für den Remote Service mit der Augmented-Reality-Anwendung Vuforia von PTC.

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Referenzkunden
31.01.2022

Maschinenbau: Mit virtuellem Referenzkunden durch die Wertschöpfungskette

Cideon hat einen virtuellen Referenzkunden aufgebaut, der Interessenten die Potenziale der Digitalisierung im Maschinenbau aufzeigt.

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Virtual-Reality-Interaktion
21.01.2022

Realistische Virtual-Reality-Interaktion: Mit Händen zu greifen

Eine neuartige Softwarelösung ermöglicht eine natürliche Virtual-Reality-Interaktion mit der Hand und ist nun für VR-Entwickler verfügbar.

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CES 2022: Dassault mit virtuellem Zwilling des menschlichen Körpers
14.12.2021

CES 2022: Hier treffen Sie den virtuellen Zwilling des menschlichen Körpers

Interessierte können sich auf der Messe CES 2022 in Las Vegas Convention Centers auf eine virtuelle Reise durch den Körper begeben.

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3D-Druck und Augmented Reality
01.12.2021

Immersives Arbeitsheft für den Unterricht: Augmented Reality trifft auf 3D-Druck

Schülerinnen und Schüler erhalten mittels Augmented Reality und 3D-Druck ein vertieftes Verständnis der Arbeitsmethoden in der Archäologie.

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Roboter erkennen Objektbeziehungen mit maschinellem Lernen
30.11.2021

Roboter: Wie sie mit künstlicher Intelligenz Objektbeziehungen verstehen

Ein neues Modell für maschinelles Lernen könnte Roboter in die Lage versetzen, Interaktionen in der Welt so zu verstehen, wie es Menschen …

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Ganzkörper-Haptik: HaptX und Haption entwickeln neuartige Lösungen
22.11.2021

Ganzkörper-Haptik: Zusammenarbeit treibt die Markteinführung voran

HaptX und Haption kooperieren und wollen damit auch die kommerzielle Einführung von Lösungen für die Ganzkörper-Haptik beschleunigen.

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Assisted-Reality-Lösungen von RealWear und Lenovo
22.11.2021

Kooperation: Assisted-Reality-Lösungen für Unternehmenskunden

RealWear und Lenovo arbeiten zusammen und wollen gemeinsam Assisted-Reality-Lösungen für Unternehmenskunden anbieten.

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VR-Prozess-Simulation
19.11.2021

VR-Prozess-Simulation: Pilotprojekt erfolgreich abgeschlossen

Obschon die Funktionalität von VR-Anwendungen wächst, mangelt es für industrielle Anwendungsfälle noch an alltagstauglichen Konzepten. Nun ist auf der Basis einer Masterarbeit …

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3D-Gestenerkennung: Neue Lösung von ams Osram
19.10.2021

3D-Gestenerkennung: Was die Interaktion auf eine neue Ebene bringt

Die Lösungen von ams Osram ermöglichen moderne 3D-Time-of-Flight-Systeme wie 3D-Gestenerkennung in Augmented- und Virtual-Reality-Brillen.

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AR-Projektionssystem von Extend3D auf der Blechexpo
04.10.2021

Blechexpo 2021: AR-Projektionssystem unterstützt Werker

Durch den realitätsnahen Demonstrator zeigt Extend3D auf der Blechexpo, wie das AR-Projektionssystem in der Fließfertigung funktioniert.

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Schusskraft und Treffsicherheit: immersives Trainingscenter für Fußballfans
20.09.2021

Mit Augmented Reality zu mehr Schusskraft und Treffsicherheit

Ein neuartiges immersives Trainingscenter für Fußball ermöglicht es Besuchern, Fähigkeiten wie Schusskraft und Treffsicherheit zu trainieren.

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