Technik

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13.02.2017

CeBIT: Mixed Reality für standortübergreifende Produktion

Mit Mixed Reality Production 4.0 präsentieren Forscher des Deutschen Forschungszentrums für Künstliche Intelligenz (DFKI) neue, ortsübergreifende Formen der Mensch-Roboter-Kollaboration (MRK) auf der …

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08.02.2017

Landkarte der europäischen VR-Branche

Die im Silicon Valley ansässige, auf VR, AR und Mixed Reality spezialisierte Venture-Kapital-Gesellschaft The Venture Reality Fund (The VR Fund) hat unter …

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Ultraschall-Simulation cae-healthcare_vimedixar_800
07.02.2017

Ultraschall-Simulation mit Mixed Reality

Am International Meeting on Simulation in Healthcare (IMSH), das vom 28. Januar bis 1. Februar in Orlando stattfand,  hat CAE Healthcare einen …

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03.02.2017

3D-Scans der Forth-Brücken für interaktive Lernspiele

Extrem detailreiche 3D-Scans der Forth-Brücken über den Firth of Forth sollen als Grundlage für interaktive Spiele dienen, die bei Schulkindern das Interesse …

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02.02.2017

Fahrsimulation: „Human in The Loop“ berücksichtigt kognitive Aspekte

Die ESI Group, Anbieter von Lösungen für das virtuelle Prototyping in der Fertigungsindustrie, hat erstmals auf der Consumer Electronics Show in Las …

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31.01.2017

VR-Technik für die Lehre der Zukunft

Wie Studierende in Zukunft lernen, wird aktuell an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden (HTW Dresden) erprobt. Als eine der ersten …

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31.01.2017

VDC berät Unternehmen zu Virtueller Planung und Entwicklung

Das Virtual Dimension Center (VDC) bietet kleinen und mittleren Unternehmen (KMU) aus Baden-Württemberg kostenfreie Beratungssprechstunden an. Im Rahmen der Initiative „Digitallotsen“ können …

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gebelein_mann
24.01.2017

Interaktive Visualisierung einer 3D-gescannten Mumie

Mit Visualisierungstechnologie der Universität Linköping können Besucher des British Museums den Mord am mumifizierten Gebelein-Mann vor 5’500 Jahren interaktiv offenlegen. Das neuartige …

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13.01.2017

VR-Erlebnis am Kennedy Space Center der NASA

Das Besucherzentrum des John F. Kennedy-Weltraumzentrums der NASA startet nun eine Reihe von Virtual-Reality-Szenarien und stellt ein eigens entwickeltes VR-Headset namens Space …

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12.12.2016

Studie Digitales Deutschland: Thesen für den Wandel

Die Digitalisierung spaltet das Land der Dichter und Denker: Hier die Internet-Pioniere, die begeistert alle Risiken ignorieren. Dort die Etablierten, deren Skepsis …

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09.12.2016

3D-Simulation: Daten für den Mars-Maulwurf

Mit Hilfe numerischer Simulationen in 3D berechneten die Planetenforscher des DLR mögliche „Hotspots“ im Inneren des Mars. Der InSight-Lander wird eine Wärmeflussprobe …

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08.12.2016

Nicht schauen: Computerspiel nur mit direkter Hirnstimulation

Wissenschaftler an der University of Washington haben gezeigt, wie Menschen durch direkte Hirnstimulation mit virtuellen Realitäten interagieren könnten. In einem Paper, erschienen …

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07.12.2016

VR in der Medizin: Chancen für Diagnostik und Operationsplanung

Die Planung eines Eingriffs ist in der Chirurgie eine entscheidende Voraussetzung für eine erfolgreiche Behandlung. Um festzulegen, wie bei Operationen am besten …

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07.12.2016

Initiative für offenen, herstellerunabhängigen VR-Standard

Die Khronos Group, ein offenes Konsortium von Hard- und Softwareunternehmen, hat zur Teilnahme an einer neuen Initiative aufgerufen, die einen herstellerunabhängigen, lizenzfreien …

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digitales schweißen
25.11.2016

Augmented Reality-Training für angehende Schweißer

Miller Electric Manufacturing Co., ein führender Lösungsanbieter im Bereich Lichtbogenschweißen, hat ein Augmented-Reality-Schweißsystem für die Ausbildung vorgestellt. AugmentedArc ist für den Einsatz …

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inosoft
24.11.2016

Virtueller Schaltschrank macht Wartung einfacher

Das Marburger Softwarehaus INOSOFT gehört zu den ersten Entwicklungspartnern von Microsoft, die eine Datenbrille für Augmented Reality-Anwendungen nutzen. Für die Deutsche Kommission …

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24.11.2016

Automatisierung: Hersteller treiben Protokoll für IIoT-Kommunikation voran

Wenn namhafte Unternehmen, eine gemeinsame Kommunikationslösung zwischen industriellen Steuerungen und der Cloud vorantreiben, dann ist das beachtenswert. Auf der SPS IPC Drives …

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21.11.2016

Selbstfahrende Autos: Gar nicht so einfach

Der Forscher Arie Paul van den Beukel kommt in seiner Doktorarbeit an der Universiteit Twente zum Thema „Autonomes Fahren“ zu dem Ergebnis, dass …

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15.11.2016

Virtual Reality ohne Kabel

Eine der Limitierungen aktueller VR-Headseats besteht darin, dass sie physisch mit den Rechnern verbunden sein müssen, um die Daten für hochauflösende Visualisierungen …

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09.11.2016

Caterpillar: Augmented Reality für Fernwartung & Support

Scope AR und Caterpillar präsentieren eine Augmented-Reality-basierte Plattform für den Remote-Support in der Bau- und Schwerindustrie, die erste ihrer Art. Die Anwendung …

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reflekt_one_platform
08.11.2016

AR-Plattform für Industrie 4.0 und Internet of Things

Das Technologie-Unternehmen Re’flekt mit Sitz in München und Los Angeles bringt ein Update für seine Augmented-Reality-Plattform Reflekt One auf den Markt: Version 2.0 bietet …

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fraunhofer_fep_18-2016
03.11.2016

Stromsparende Datenbrille auf der Messe electronica

Datenbrillen spiegeln Information vor das Auge, ohne die Sicht des Trägers zu stören. Aber der Akku macht schnell schlapp, weil die Elektronik …

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uw_ecog_web
27.10.2016

Hirn-Computer-Schnittstelle sorgt für haptisches Feedback

Gilt es, die Bewegungsfähigkeit für Menschen mit Rückenmarksverletzungen wiederherzustellen, haben sich Wissenschaftler bisher darauf konzentriert, die Hirnsignale zu den abgeschnittenen Nerven und …

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szenaris_haptivist
26.10.2016

Haptisch-visuelles Trainingssystem zur Fortbildung von Chirurgen

HaptiVisT, kurz für „Haptisch-Visuelles Trainingssystem“, ist ein vom Bundesministerium für Bildung und Forschung gefördertes Projekt. Es wurde im Verbund „Erfahrbares Lernen“ am …

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