Laval Virtual 2022: Unternehmenslösungen für 3DoF- und 6DoF-VR-Headsets

Verantwortlicher Redakteur:in: Rainer Trummer 3 min Lesedauer

Pico Interactive wird an der VR-Messe Laval Virtual 2022 mit Entwicklungspartnern ein breites Spektrum an VR-Lösungen vorstellen.

(Quelle: Pico Interactive)
  • Gemeinsam mit wichtigen VR-Entwicklern wird Pico Interactive an der VR-Messe Laval Virtual 2022 ein breites Spektrum an VR-Lösungen für die Bereiche Medizin, Schulung und Bildung sowie Design und Prototyping vorstellen

  • Dazu gehören eine Reihe von Qualcomm-Chips und andere Technologien von Tobii und Ultraleap.

  • In Fortsetzung der auf dem MWC angekündigten Partnerschaft wird HP das Geräteverwaltungssystem Extend XR vorführen.

Pico Interactive, ein Unternehmen von ByteDance und ein Entwickler neuartiger VR (Virtual Reality) -Unternehmenslösungen, wird auf der größten VR-Messe Laval Virtual (12.4. bis 14.4.2022 in Laval, Frankreich) nicht nur VR-Anwendungen in Medizin, Schulung & Ausbildung, Design & Prototyping sowie 360°-Videos und Dokumentarfilme präsentieren. Das Unternehmen kündigt auch einige Neuigkeiten an. Partner und Entwickler wie HypnoVR, Wild Immersion, RiVR, HP, Ultraleap, Tobii, Impersive, Daimler und World of VR stellen am Stand A28 VR-Lösungen vor, die mit den VR-HMDs von Pico zusammenspielen. Außerdem wird Pico am letzten Messetag (14.4.2022) einen neuen Ansatz für VR vorstellen.

3DoF- und 6DoF-Headsets für VR-Anwendungen in Unternehmen: Pico G2 4K- und Neo 3 Pro-Familie

Mit den 3 DoF- und 6 DoF-Headset-Familien deckt Pico für Unternehmen, die über die Implementierung von VR nachdenken, ein umfangreiches Spektrum an Formaten und Preispunkten ab. Das benutzerzentrierte Design bedeutet, dass alle Pico HMDs einfach zu verwenden und zu entwickeln sind. Zudem unterstützt Pico eine Reihe von modernen VR-Technologiestandards und Spiel-Engines, darunter Unity, Unreal, Openxr, Tobii, Ultraleap, CloudXR, und Direct Mode.

Auf der Suche nach Skalierbarkeit ist die Pico G2 4K das optimale Gerät; für spezielle Hygiene und höhere Leistung ist die die Pico G2 4K Enterprise geeignet. Unter den 6 DoF-Geräten bietet die Neo 3 Pro das beste Preis-Leistungs-Verhältnis und umfasst eine B2B-Bibliothek mit über 50 APKs aus dem Store und 100 weiteren direkt von ISVs. Außerdem ermöglicht das DisplayPort-Kabel Zugang zu PCVR-Inhalten, die für Unternehmen erstellt wurden. Die Neo 3 Pro Eye ist in Kombination mit Ultraleap-Handtracking, HP-Gerätemanagement und integriertem Tobii-Augentracking (erweiterte Analytik ist eine zusätzliche Option) ein zukunftssicheres Modell.

Laval Virtual: VR-Szenarien mit Pico VR-Headsets

HypnoVR – Schmerztherapie: HypnoVR ist Entwickler und Anbieter von zertifizierten digitalen Therapien zum Abbau von Schmerzen, Stress und Angst. Die Lösungen bieten eine sichere und effektive, nicht-medikamentöse Behandlungsalternative.

Wild Immersion – virtuelles Naturschutzgebiet: Wild Immersion ist das erste virtuelle Naturschutzgebiet der Welt. Durch die VR-Produktion und den pädagogischen Ansatz versucht Wild Immersion, die Öffentlichkeit für die Herausforderungen des Naturschutzes zu sensibilisieren.

RIVR – CSI: Crime Scene Investigation - Sandbox Solution ist eine neue Generation von immersiven Trainingserfahrungen, die in Zusammenarbeit mit sieben Experten für Tatortanalysen, Akkreditierung, amtierenden Polizisten und Wissenschaftlern entstand. Die Pico Neo 3 Pro ist das erste autonome VR-Headset mit genügend Rechenleistung, um eine vollständige fotorealistische Tatortumgebung nachzubilden.

Ultraleap - Hand-Tracking: Die Hand-Tracking-Lösung von Ultraleap in Kombination mit der Pico Neo 3 Pro ist optimal für komplexe Interaktionen oder schwierige Umgebungen geeignet. Die Software eignet sich für ortsbezogene VR, Verfahrensschulungen sowie Design- und Kollaborationsanwendungen.

Invelon - Aurora VR: Industrielles Metaversum zur Interaktion mit 3D-Projekten in der virtuellen Realität.

Impersive: Immersive Inhalte für die virtuelle Realität mit einer neuartigen Kreativtechnik: 360 - 3D - POV - dynamic, eine End-to-End-Lösung, die in mehr als 400 VR-Projekten in der Mode-, Sport- und vielen anderen Branchen entwickelt wurde.

World of VR: Mehr als 150 Geschäftskunden und mehr als eine Million Endnutzer sollen von XR-Anwendungen profitieren.

Tobii: Anbieter im Bereich Eye Tracking und Pionier des Attention Computing. Tobii Eye Tracking ermöglicht leistungsfähigere XR-Headsets, immersive Erlebnisse und umsetzbare Erkenntnisse.

Métiers360: Métiers 360 ist ein Service zur Erkundung von Berufsbildern. Mit Hilfe von immersiven Lerntechniken und einer mobilen Anwendung bietet er eine breite Palette von Erfahrungen.

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HP: Virtual Reality skalieren. Mit HP Extend XR haben Anwender die Kontrolle über die AiO-Headset-Flotte. Dazu dienen Tools, die das Einrichten von Geräten beschleunigen und die Bereitstellung und Aktualisierung von Inhalten vereinfachen.

VirtualX / Team Malizia: Wie testet man ein Boot während seiner Konstruktion? VRtual X hilft dem Team Malizia, sein nächstes Segelboot in der virtuellen Realität zu entwerfen, zu testen und zu präsentieren, um Ressourcen zu sparen und optimale Leistungen zu erzielen.

Daimler/ Mercedes Benz: Realitätsnahes VR-Training für Fahrzeuglackierer in einer didaktisch aufbereiteten Lernanwendung.

Weitere Informationen unter: https://www.pico-interactive.com/

Erfahren Sie hier mehr über Lösungen für die immersive Zusammenarbeit.

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