Forschung & Technik
Forschung & Technik ist eine wissenschaftliche Sparte, in der es um die systematische Suche nach neuen Erkenntnissen und technischen Neuerungen geht.
KI-Modell für Computer-Vision: Was die semantische Segmentierung beschleunigt
Ein neuartiges, von Forschenden am MIT entwickeltes KI-Modell beschleunigt hoch aufgelöste Computer-Vision-Aufgaben.
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Ohne Holz und Karton: Virtuelles Cardboard-Engineering für einen Arbeitsplatz
Planungskonzepte von morgen mit virtuellem Cardboard-Engineering: Statt auf Holz und Karton setzt Item auf Virtual Reality.
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3D-Workstation: Mehr Grafikleistung und Flexibilität im 1U-Formfaktor
Im Rahmen der SIGGRAPH-Konferenz hat HP die besonders leistungsfähige 1U Rack-Workstation HP Z4 Rack G5 präsentiert.
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ISTA auf der SIGGRAPH: LED-3D-Katzen, Wellen-Animationen und Tattoo-Farbvorschau
Die Beiträge der Bickel und Wojtan Gruppen am Institute of Science and Technology Austria (ISTA) zur SIGGRAPH-Konferenz 2023 befassen sich mit einer …
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3D-Visualisierung: Plattformübergreifende und offene API für 3D-Rendering-Engines
Die Khronos Group gibt die Fertigstellung der plattformübergreifenden 3D-Rendering-Engine-API ANARI 1.0 als offenen Standard bekannt.
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Stadtplanung: Wie verschiedene Szenarien mit VR immersiv erlebbar werden
Mithilfe der Game Engine „Unity“ bauen Kartografen der Ruhr-Universität Bochum Szenarien der Stadtplanung in 3D nach, in denen man mögliche Veränderungen immersiv …
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Vom Verrauschen und zurück: So verraten sich künstlich erzeugte Bilder
Jonas Ricker sucht in seiner Doktorarbeit an der Fakultät für Informatik der Ruhr-Universität Bochum nach Möglichkeiten, künstlich erzeugte Bilder von echten Fotos …
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Wie sich die digitale Bildbearbeitung durch eine KI-Methode von Grund auf verändern könnte
Eine neuartige KI-gestützte Methode verspricht, die digitale Nachbearbeitung von Bildern deutlich zu vereinfachen.
XR kommt in Fahrt: Warum BMW und Meta Reality Labs zusammenarbeiten
BMW Group und Meta Reality Labs stellen Forschung zur Vernetzung von Extended-Reality-Geräten mit digitalem Fahrzeug-Ökosystem vor.
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Robotic Supervision System: Was IoT, digitalen Zwilling und Spieleplattform verbindet
Rockwell Automation nutzt IoT-, Gamification- und Digital Twin-Technologien, um ein Robotic Supervision System (RSS) für TotalEnergies zu implementieren. Das Roboterprojekt bringt Öl- …
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Müdigkeit auf Rädern: Wie Fahrerüberwachungssysteme noch zuverlässiger werden
Tobii kooperiert mit Automotive Motion Lab in einem Forschungsprojekt zur Erkennung von Müdigkeit beim Fahrer ohne Kameras.
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Immersive Technologien: Welches Potenzial bieten sie für lebenslanges Lernen?
Straightlabs arbeitet mit Meta zusammen, um zu untersuchen, welches Potenzial VR und immersive Technologien für lebenslanges Lernen bieten.
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Maßgeschneiderte Weiterbildung: Neuartige Lernformate und immersive Medien
Als professionelle Partnerin für digitale Weiterbildung präsentiert sich die TÜV SÜD Akademie auf der Learntec 2023 vom 23. bis 25. Mai 2023 …
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Learntec: VR-Trainingsumgebung mit Coaching und Stressmessung
Neuheit auf der Messe Learntec: Fraunhofer IGD präsentiert VR-Trainingsumgebung mit Coachingfunktion und Stressmessung.
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Places Festival 2023: Digitalisierung wurde greifbar in Gelsenkirchen
Schauplätze beim Extended-Reality-Event Places waren wie immer dezentrale ungewöhnliche Orte in einem ganzen Stadtquartier.
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Digitale Transformation: Was PLM, AR und IIoT in die Cloud bringt
PTC und Microsoft zeigen auf der Hannover Messe durchgängige Lösungen für die digitale Transformation und das Digital Performance Management (Halle 17, Stand …
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Die Sportwagen unter den Workstations: Mehr Tempo für VR, CAE-Simulation und KI-Lösungen
Lenovo bietet mit der Einführung der Workstations ThinkStation PX, P7 und P5 ein hohes Maß an Performance und Skalierbarkeit.
Erweiterter Tastsinn durch Tattoos: So werden virtuelle Welten besser begreifbar
Hauchdünne elektronische Folien, die sich wie Abzieh-Tattoos auf den Körper auftragen, ermöglichen realistisches haptisches Feedback. Jürgen Steimle, Informatik-Professor der Universität des Saarlandes, …
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Augmented Reality in der Aus- und Weiterbildung: Die Zukunft des Lernens ist hybrid
Augmented Reality in Aus- und Weiterbildung: Wie sich Lerninhalte schneller vermitteln lassen und länger im Gedächtnis bleiben.
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Metaverse-Plattform für Geschäftsanwendungen: Mit modularem Ansatz zu eigenen VR-Umgebungen
HTC Vive erweitert sein XR-Ökosystem und stellt auf dem Mobile World Congress in Barcelona unter anderem Viverse for Business vor.
Außenbordeinsatz im All: TU Ilmenau gewinnt Wettbewerb mit VR-Projekt
„Digitaler Astronaut – Außenbordeinsatz im Weltall“: TU Ilmenau siegt mit Virtual-Reality-Projekt bei Bundeswettbewerb.
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Augmented Reality-Trends 2023: Warum die AR-Branche ihre Kräfte bündeln muss
Die Industrie gestaltet mit Augmented Reality ihre Prozesse noch effizienter und fehlerfreier. Das Potenzial von AR-Technologie ist inzwischen unternehmensweit bekannt. Welche neuen …
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Absortieren im Automobilbau: Mehr Tempo und weniger Fehler mit KI und AR
Die Software Arrange unterstützt das Absortieren – etwa von Blechteilen in der Automobilindustrie, wo solche Lösungen besonders gefragt sind. Über eine AR-Brille …
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Forschungsprojekt: Interaktive Fernassistenz im Maschinen-und Anlagenbau
Neue Ansätze für die Fernassistenz bei Service-Aufgaben im Maschinen- und Anlagenbau bieten immersive Technologien der Virtual und Augmented Reality (VR/AR). Damit befasst …
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