Visualisierung & VR
Eine Visualisierung dient dazu, komplexe Daten oder Beziehungen so zu interpretieren und zu wandeln, dass sie ohne Spezialkenntnisse erkannt und begriffen werden. Ob Technik, Wirtschaft, Lehre, Forschung, Medizin, Maschinenbau, Architektur, Prozessindustrie, Pharmaindustrie – Visualisierungen werden inzwischen nahezu überall eingesetzt.
Visualisierung in Bau und Architektur
Im Bau und der Architektur z.B. können die Daten der CAD-Zeichnungen so gewandelt werden, dass der Bauherr per 3D-Modell das Bauprojekte aus allen Blickwinkeln, bei Tag und Nacht, mit Teilansichten der verschiedenen Gewerke besichtigen kann. Besonders in der Entwicklungsphase werden die Visualisierungen eingesetzt, damit der Bauherr sich schon sehr früh ein Bild von seinem Bauprojekt machen kann.
Visualisierung mit 3D-Modellen, Rendering und Animationen
Visualisierungen mit Computern nutzen neben dem 3D-Modell in der Architektur und Bau auch Techniken wie Rendering, Animationen und Bildbearbeitung. 3D-Grafik nutzt man, um ein Bauwerk dreidimensional und sogar perspektivisch betrachten zu können. Mit Rendering kann man das virtuelle Modell mit Texturen versehen und in eine zweidimensionale Ansicht wandeln. Mit Bildbearbeitung können z.B. Menschen, Pflanzen, Fahrzeuge in den Entwurf eingebaut werden.
Hannover Messe: Wie AR und VR die Produktentwicklung beschleunigen
Mit AR3S von Holo-Light können alle an der Produktentwicklung Beteiligten standortunabhängig in Echtzeit an demselben digitalen Zwilling arbeiten und Design Reviews durchführen.
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Virtuelle Inbetriebnahme: Simulationssoftware mit erweitertem Funktionsumfang
Machineering stellt die neue Version seiner Software für die virtuelle Inbetriebnahme, iPhysics 3.2 Advanced, vor.
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Metaverse-Plattform für Geschäftsanwendungen: Mit modularem Ansatz zu eigenen VR-Umgebungen
HTC Vive erweitert sein XR-Ökosystem und stellt auf dem Mobile World Congress in Barcelona unter anderem Viverse for Business vor.
Außenbordeinsatz im All: TU Ilmenau gewinnt Wettbewerb mit VR-Projekt
„Digitaler Astronaut – Außenbordeinsatz im Weltall“: TU Ilmenau siegt mit Virtual-Reality-Projekt bei Bundeswettbewerb.
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Virtual-Reality-Trainingsplattform für die medizinische Lehre
Virtual-Reality-Trainingsplattform: Ein interdisziplinäres Team der FH Münster erforscht in Verbundprojekt den Einsatz von Virtual Reality für Medizinstudierende.
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Via AR- und VR-Brille in die Bedienung von Maschinen und Anlagen eintauchen
Besucher der Messe Zukunft Handwerk können via AR- und VR-Brille in die Bedienung von Maschinen und Anlagen eintauchen.
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ISE 2023: Projektionslösungen mit hoher Lichtleistung
Digital Projection wird auf der Integrated Systems Europe 2023 in Barcelona (ISE) wieder neue Projektionslösungen vorstellen.
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VR-Software für optimierte Workflows in der Produktion von Virtual-Reality-Inhalten
Canon stellt eine neue Version seiner VR-Software vor. Sie verspricht optimierte Workflows in der Produktion von Virtual-Reality-Inhalten.
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Digitaler Zwilling: Segelteam entwirft Rennyacht komplett in VR
Das Profi-Segelteam Malizia hat seine Rennyacht „Malizia – Seaexplorer“ komplett in VR als digitalen Zwilling entworfen und getestet.
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Web Summit 2022: Der Weg zum industriellen Metaversum
Siemens hat auf dem Web Summit in Lissabon vom 1. bis 4. November ein industrielles Metaversum mit dem Unterwasser-Farming-Projekt „Nemo’s Garden“ präsentiert.Das …
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Wie ein Kunststoffspezialist Vertrieb und Engineering in die virtuelle Realität bringt
Mit dem Iguversum schafft Igus ein digitales Paralleluniversum, das Vertrieb und Engineering auf das Metaverse vorbereitet.
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AR-Video-Support im Kundenportal für Maschinenbau: Transaction-Network und Oculavis arbeiten zusammen
Die Partnerschaft von Transaction-Network und Oculavis verspricht eine ganzheitliche Lösung für den After-Sales-Service im Maschinen- und Anlagenbau.
Forschungsprojekt: Interaktive Fernassistenz im Maschinen-und Anlagenbau
Neue Ansätze für die Fernassistenz bei Service-Aufgaben im Maschinen- und Anlagenbau bieten immersive Technologien der Virtual und Augmented Reality (VR/AR). Damit befasst …
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Maßgeschneidert und automatisiert herstellbar: Ein VR-Handschuh aus dem 3D-Drucker
Forschende der Empa, der EPFL und der ETH Zürich entwickeln gemeinsam die nächste Generation eines VR-Handschuhs, mit dem virtuelle Welten im Metaverse …
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Bremssysteme: Wie Brembo die Lücke zwischen Simulation und physischen Tests schließt
Der neue Compact-Simulator von VI-grade verfügt über ein Karbonfaser-Chassis und wird für die Entwicklung fortschrittlicher Bremssysteme eingesetzt.
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Optimale Vernetzung: VR-Headset für Unternehmen
Pico stellt neues VR-Headset für Unternehmen vor: das Pico 4 Enterprise. Es kommt im Dezember 2022 auf den Markt.
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Wie zukunftsfähige Stadtplanung mit digitalen Mitteln besser gelingt
Wie digitale Tools eine zukunftsfähige und nachhaltige Stadtplanung unterstützen, steht ab 12. 09. bei der „Woche der digitalen Realitäten“ im Fokus.
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3D-Stereo-Visualisierung von Geodaten: Verbesserter Workflow in der Photogrammetrie
Die Kompatibilität der ImageStation Software-Suite zur 3D PluraView-Monitorfamilie wurde vom Hersteller Schneider Digital nun offiziell zertifiziert.
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Nvidia startet eine Initiative, um die Universal Scene Description (USD) zu einer Grundlage des offenen Metaverse und des 3D-Internets auszubauen.
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Die Digital Innovation Facility an der Universität von Liverpool erhält ein leistungsfähiges, vielseitiges und kompaktes 3D-Projektionssystem.
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Die Zusammenarbeit vereint die Leistungsfähigkeit der AR-Plattform TeamViewer Frontline mit der PLM-Software Teamcenter von Siemens.
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Arvizio gibt bekannt, dass seine AR Instructor Lösung für AR-geführte Anleitungen jetzt auch für iOS- und Android-Geräte verfügbar ist.
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