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Autonome Fahrzeuge: Physikbasierte Sensor-Modelle für sichere Straßen
Velodyne und Ansys entwickeln physikbasierte Modelle von Lidar-Sensoren, damit autonome Fahrzeuge sicherer unterwegs sind.
Simulator für die Luftbetankung: Noch realistischere Szenarien bei Airbus
ST Engineering Antycip hat bei Airbus einen Simulator für die Luftbetankung weiterentwickelt, um die Bildqualität zu verbessern und die Szenarien noch realistischer darzustellen.
Game Engines: Wie Porsche in der Fahrzeugentwicklung Zeit spart
Porsche Engineering beschleunigt durch den Einsatz von Game Engines aus der Computerspiel-Branche die Fahrzeugerprobung und -entwicklung.
Mobiles Inspektionssystem: Mit AR Bauteilfehler frühzeitig aufspüren
Das Start-up Visometry stellt auf der digitalen Hannover Messe die erste Version von Twyn vor, einem Augmented Reality-basierten, mobilen Inspektionssystem für zugelieferte Bauteile und Baugruppen.
Leitfaden: So können Unternehmen VR und AR gewinnbringend einsetzen
Der Digitalverband Bitkom hat einen Leitfaden veröffentlicht, in dem Potenziale und Anwendungsmöglichkeiten von VR und AR ausführlich beleuchtet werden.

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Guggenheim Bilbao: Jenny Holzer verwandelt „Truisms“ in AR-Erlebnisse
Die Installation „Like Beauty in Flames“ am Guggenheim Museum Bilbao macht sich die AR-Technologie zunutze. Damit setzt die Konzeptkünstlerin Jenny Holzer in der erweiterten Realität...
Produktentwicklung: Holografische Zusammenarbeit nimmt Gestalt an
Das Start-up-Unternehmen Campfire stellt sein neuartiges integriertes VR/AR-System für Workflows in der Produktentwicklung und Konstruktion vor.
Projektionssystem für CAVE: Sicht über die Grenzen der Wände hinaus
Integrationsspezialist MPM wählt Lösungen von Digital Projection für eine ungewöhnliche CAVE in einem führenden französischen Forschungszentrum.