Roboter erkennen Objektbeziehungen mit maschinellem Lernen

Roboter: Wie sie mit künstlicher Intelligenz Objektbeziehungen verstehen

Ein neues Modell für maschinelles Lernen könnte Roboter in die Lage versetzen, Interaktionen in der Welt so zu verstehen, wie es Menschen …

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BIM-Zusammenarbeit mit Punktwolken

Punktwolken für bessere BIM-Zusammenarbeit in der virtuellen Realität

Der norwegische VR-Spezialist VREX stellt eine neuartige direkte Punktwolken-Unterstützung für die BIM-Zusammenarbeit in VR vor.

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Ganzkörper-Haptik: HaptX und Haption entwickeln neuartige Lösungen

Ganzkörper-Haptik: Zusammenarbeit treibt die Markteinführung voran

HaptX und Haption kooperieren und wollen damit auch die kommerzielle Einführung von Lösungen für die Ganzkörper-Haptik beschleunigen.

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Handwerk: Neues Videoformat für Aus- und Weiterbildung

Handwerk: Neues Videoformat für die digitale Wissensvermittlung

Craftguide, Anbieter digitaler Lehrinhalte für die Aus- und Weiterbildung in Handwerk und Industrie, stellt ein neues Videoformat vor.

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Assisted-Reality-Lösungen von RealWear und Lenovo

Kooperation: Assisted-Reality-Lösungen für Unternehmenskunden

RealWear und Lenovo arbeiten zusammen und wollen gemeinsam Assisted-Reality-Lösungen für Unternehmenskunden anbieten.

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VR-Prozess-Simulation

VR-Prozess-Simulation: Pilotprojekt erfolgreich abgeschlossen

Obschon die Funktionalität von VR-Anwendungen wächst, mangelt es für industrielle Anwendungsfälle noch an alltagstauglichen Konzepten. Nun ist auf der Basis einer Masterarbeit …

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Lernplattform 3spin Dream

Lernplattform: Ohne Programmierkenntnisse Kurse für VR- und AR-Umgebungen erstellen

3spin bietet eine Lernplattform, mit der sich ohne Programmierkenntnisse Trainings und Lernkurse für VR- und AR-Umgebungen erstellen lassen.

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Direct-to-Avatar-Funktion für Vollebak

E-Commerce: Direct-to-Avatar-Funktion für virtuellen Store im Decentraland

Die Direct-to-Avatar-Funktion von R/GA ermöglicht es, Produkte direkt an Avatare, die digitalen Identitäten von Konsumenten, zu verkaufen.

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Mythen verhindern VR-Einsatz im Maschinenbau

5 Mythen: Wie sie VR im Maschinenbau ausbremsen — und was sie widerlegt

Im Maschinen- und Anlagenbau gibt es gleich fünf weit verbreitete Mythen, die den Einsatz von Technologien wie Virtual Reality verhindern.

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AR-Meeting-Lösung von Cisco

AR-Meeting-Lösung: Webex-Funktionen und immersive 3D-Hologramme vereint

Telekommunikationsspezialist Cisco bringt Webex Hologram auf den Markt, eine AR-Meeting-LösungSie kombiniert die Webex Meeting-Funktionalität mit immersiven 3D-HologrammenDafür nutzt sie Augmented Reality (AR) …

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3D-Gestenerkennung: Neue Lösung von ams Osram

3D-Gestenerkennung: Was die Interaktion auf eine neue Ebene bringt

Die Lösungen von ams Osram ermöglichen moderne 3D-Time-of-Flight-Systeme wie 3D-Gestenerkennung in Augmented- und Virtual-Reality-Brillen.

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Assisted Reality

Assisted Reality für die Baustelle: Autodesk und RealWear

Die Assisted-Reality-Integration soll unter anderem die Sicherheit von Bautrupps verbessern, indem die Mitarbeiter die Hände für kritische Arbeitsabläufe frei haben und die …

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AR-Projektionssystem von Extend3D auf der Blechexpo

Blechexpo 2021: AR-Projektionssystem unterstützt Werker

Durch den realitätsnahen Demonstrator zeigt Extend3D auf der Blechexpo, wie das AR-Projektionssystem in der Fließfertigung funktioniert.

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Schusskraft und Treffsicherheit: immersives Trainingscenter für Fußballfans

Mit Augmented Reality zu mehr Schusskraft und Treffsicherheit

Ein neuartiges immersives Trainingscenter für Fußball ermöglicht es Besuchern, Fähigkeiten wie Schusskraft und Treffsicherheit zu trainieren.

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Places_Virtual Reality Festival

Wenn VR im Supermarkt zu finden ist: Places _ Virtual Reality Festival 2021

Das Places _ Virtual Reality Festival, Deutschlands größtes Festival in dieser Technologie-Sparte, präsentiert Neuheiten nicht in Messehallen. Kostenfrei können Besuchende am Freitag, …

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Intelligenz

Vom Labor ins Leben: Künstliche Intelligenz und ihre Folgen

Der Bericht eines internationalen Expertengremiums sieht die Künstliche Intelligenz (KI) an einem kritischen Wendepunkt angelangt. Fortschritte in den Bereichen Sprachverarbeitung, Computervision und …

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Windschutzscheibe mit holografischen Elementen

IAA Mobility 2021: Windschutzscheibe als Fenster zur erweiterten Realität

AGP eGlass und WayRay entwickeln eine Windschutzscheibe für holographische Augmented-Reality-Displays. Im Gegensatz zu herkömmlichen Head-up-Display (HUD) wurde das holographische AR HUD sowohl …

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Virtuelle Produktentwicklung: Neue Lehr- und Lernformate

Virtuelle Produktentwicklung: Neue Lehr- und Lernformate für Ausbildung

Die virtuelle Produktentwicklung (VPE) ist ein wichtiger Baustein eines praxisorientierten ingenieurwissenschaftlichen Studiums. Die TU Ilmenau entwickelt gemeinsam mit der Hochschule Nordhausen eine …

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XR für die Produktentwicklung: Lernen von der Gaming-Industrie

Produktentwicklung mit XR: Von der Gaming-Branche lernen

Forschende des Karlsruher Instituts für Technologie (KIT) entwickeln neue Methoden und Prozesse für die Produktentwicklung. Mit Extended-Reality-Lösungen lässt sich beispielsweise der Aufwand …

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Arbeitsanleitungen in der Industrie und im Anlagenbau mit digitalem Zwilling und IoT-Verknüpfung

Digitaler Zwilling und IoT-Daten: Arbeitsanleitungen für komplexe Aufgaben

Taqtile erweitet seine Plattform für Arbeitsanleitungen, Manifest, um neue Funktionen für virtuelle digitale Zwillinge und die Einbindung von IoT-Daten in die Augmented …

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Virtual Reality-Anwendungen im Unternehmenskontext: VRdirect Studio

Virtual Reality-Anwendungen stärker im Unternehmen verankern

MIt der neuen Version von VRdirect Studio lassen sich Virtual Reality-Anwendungen noch stärker im Unternehmenskontext integrieren.

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Fahrerassistenzsysteme und autonome Fahrzeuge: Ansys und IPG Automotive arbeiten zusammen

Fahrerassistenzsysteme: Wie sie sich schneller validieren lassen

Ansys und IPG Automotive beschleunigen im Rahmen einer Zusammenarbeit die Entwicklung, Integration und Validierung fortschrittlicher Fahrerassistenzsysteme (ADAS) und autonomer Fahrzeuge (AVs).

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3D-Druck: Effizienter und genauer mit neuem Verfahren vom Fraunhofer IGD. Präsentation auf der Siggraph 2021

Rapid Prototyping im 3D-Druck: Effizienter durch neue Scan-Pipeline

Das Fraunhofer IGD stellt auf der Siggraph 2021 ein neues Verfahren vor, das den 3D-Druck bei nativer Geräteauflösung effizienter macht. Der entsprechende …

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Waldrapp folgt seinen menschlichen Pflegeeltern auf seiner Migrationsroute über die Alpen.

3D-Dokumentation: Wie der Waldrapp wieder heimisch werden könnte

Eine 360°-3D-Dokumentation zeigt, wie es gelingen kann, den Waldrapp auszuwildern. Der augenfällige Vogel aus der Familie der Ibisse ist in Europe nahezu …

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Omniverse von Nvidia: Simulations- und Collaboration-Plattform mit erweitertem Funktionsumfang, neuen Integrationen und expandierenden Partner-Ökosystem

Simulationsplattform Omniverse: Integrationen mit Blender und Adobe

Nvidia hat auf der Siggraph Erweiterungen seiner Simulationsplattform Omniverse vorgestellt. Dazu gehören Integrationen mit dem Open-Source 3D-Animationstool Blender und den 3D-Anwendungen von …

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Metaversum: Session auf der Siggraph

Siggraph 2021: Experten sprechen über das offene Metaversum

Die Vorstellung von einer allgegenwärtigen, virtuellen und immersiven Welt gewinnt mit dem Metaversum an Gestalt. Auf der diesjährigen Siggraph werden Experten aus …

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MEMS-Scanner für AR-Head-up-Display im Auto: Platzsparendes Produktdesign auch für kleinere PKW

MEMS-Scanner von Infineon: AR-Lösungen für Autos und Alltagsbrillen

Mit einem neuen MEMS-Scanner ermöglicht Infineon neue platzsparende Produktdesigns, um Informationen auf Glasflächen zu projizieren.

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Siggraph 2021: 2 Forschungsprojekte des IST Austria zum Visual Computing

Visual Computing auf der Siggraph: Virtueller Garn und biegsame Balken

Forschende am IST Austria veröffentlichen zwei Forschungsprojekte aus dem Bereich Visual Computing auf der Siggraph-Konferenz. Sie haben Algorithmen entwickelt, die es ermöglichen, …

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Delina Award geht an Szenaris

Delina Award 2021: Analoge und digitale Lernwelt als Gesamtkonzept

Als Innovationspreis für digitale Bildung geht der Delina Award an Konzepte, die moderne Technologien mit dem Lernalltag vereinen. Szenaris wurde in diesem …

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Audi setzt auf verteilte Entwicklung und VR-Anwendungen

Warum Audi VR-Anwendungen als Standardtools im Design einsetzt

Virtual-Reality-Anwendungen ermöglichen bei Audi Designbewertungen bereits in einem sehr frühen Stadium der Automobilentwicklung.

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VDC Fellbach mit methodischem Baukasten für VR/AR-Ausbildungsangebote

VR/AR-Bildungsangebote: VDC stellt methodischen Baukasten vor

Das Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach erstellt einen methodischen Baukasten, der beim Aufbau von V/AR-Bildungsangeboten unterstützt.

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Schweißausbildung: Qualitätssteigerung und Kostenreduktion durch Simulator-Einsatz

Feldstudie Schweißausbildung: Was leistet die realitätsnahe Simulation?

Fronius, Anbieter von Lösungen in der Schweißtechnik, setzt mit Virtual Welding auf ein neuartiges Konzept für die Schweißausbildung. Mit VR-Brille und hochauflösender …

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VR-Schulung bei Orange Polska

VR-Schulung: Damit verkürzt ein Netzwerkbetreiber die Lernzeiten

Mit Lösungen für VR-Training erweitert der polnische Netzwerkbetreiber Orange Polska die Möglichkeiten, Mitarbeitende effektiv und motivierend zu schulen.

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VR-Brillen-Lieferservice ermöglicht Theater für zuhause

Mittels faszinierender Virtual Reality-Technik entführt das Augsburger Staatstheater sein Publikum in Orpheus‘ Unterwelt, bietet eine hautnahe Ballett-Erfahrung mit einem Roboter oder ermöglicht …

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Flugzeugdesign: Was man vom Vogelflug lernen kann

Was sich das Flugzeugdesign vom Vogelflug abschauen könnte

Ingenieure der Universität Bristol und des Royal Veterinary College haben untersucht, wie sich der Flugzeugbau vom Vogelflug inspirieren lassen kann. Mit einem …

Was sich das Flugzeugdesign vom Vogelflug abschauen könnte Zum Artikel »

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