BIM-Meetings: Komplexe Gebäudemodelle in das VR-Headset bringen

Verantwortlicher Redakteur:in: Rainer Trummer 3 min Lesedauer

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Eine neuartige Lösung eröffnet Bauteams die Möglichkeit, über das VR-Headset Oculus Quest große BIM-Dateien zu prüfen und mit ihnen zu interagieren.

(Quelle: InsiteVR)

InsiteVR will mit einer neuen Lösung Bauteams die Möglichkeit geben, über das VR-Headset Oculus Quest große BIM-Dateien zu prüfen und mit ihnen zu interagieren.

InsiteVR, Anbieter einer Virtual-Reality-Meetingsoftware für Architektur und Bauwesen, kündigte heute ein neues Produkt an: Resolve ermöglicht in großen Bauprojekten die Überprüfung von BIM-Modellen auf dem VR-Headset Oculus Quest.

Resolve stellt eine neue Möglichkeit vor, 3D-Modelle schnell zu laden, und ist damit die erste handelsgängige Lösung, die komplexe Gebäudemodelle mit Hunderten von Millionen von Polygonen auf dem drahtlosen Oculus Quest Virtual Reality-Headset öffnen kann.

Die Anwendung bietet eine kollaborative virtuelle Umgebung für Teams zur Überprüfung von und Interaktion mit Gebäudemodellen im Originalmaßstab. Damit lassen sich teure Fehler auf der Baustelle und späterer Änderungen minimieren.

Große 3D-Modelle schnell auf VR-Headset laden

Das Öffnen großer Modelle wird durch eine hauseigene Lösung ermöglicht. Die benutzerdefinierte Engine kann ein beliebig komplexes BIM-Modell hochladen und programmgesteuert eine detailreiche Darstellung im Sichtfeld erzeugen, während sie die Hardware-Einschränkungen der Oculus Quest berücksichtigt. Für maximalen Komfort und Benutzerfreundlichkeit ist Resolve nicht auf eine Verbindung zu einem Computer oder Videostream angewiesen.

"Resolve macht sich die Leistungsfähigkeit intelligenter Gebäudemodelle, eigenständiger VR und Cloud-Konnektivität zunutze, um es Teams zu ermöglichen, Bauprojekte im Wert von mehreren Millionen Dollar auf einem drahtlosen 400-Dollar-VR-Gerät zu überprüfen. Es ist das erste seiner Art", sagt Angel Say, CEO von InsiteVR. "Quest macht heute trotz seiner Einschränkungen über 50 Prozent der Nutzung unserer Software aus. Resolve konzentriert sich darauf, AEC-Teams in die Lage zu versetzen, zugängliche VR-Geräte wie Quest in ihre Risikominderungsstrategie zu integrieren".

VR-Meetings helfen, kritische Einstiegshürden für AEC-Teams zu überwinden

Traditionell mussten Teams, die an der Verwendung von Oculus Quest interessiert waren, Stunden damit verbringen, komplexe Modelle manuell zu zerlegen und zu vereinfachen. Resolve ermöglicht es Teams, Projekte kontinuierlich in VR zu überprüfen, ohne sich über die Modellgröße Gedanken machen zu müssen. Mit nur wenigen Klicks können Teams ihr Projekt virtuell gemeinsam von überall auf der Welt und ohne zusätzliche Arbeit virtuell überprüfen.

"Schon bevor alle von zu Hause aus zu arbeiten begonnen haben, hatten wir aufgrund der Benutzerfreundlichkeit der neuen Oculus Quest einen Anstieg der Meetings erlebt", sagt Russell Varriale, COO von InsiteVR. "Die Teams, die den größten ROI durch VR-Sitzungen verzeichneten, waren diejenigen, bei denen jeder Teilnehmer ausschließlich ein drahtloses Headset benutzt, um an einer VR-Gruppenbesprechung teilzunehmen. Das ist wirklich nur mit der Oculus Quest möglich.“

Kunden mit Beta-Zugriff auf Resolve haben Dateien von 1,6 GByte Navisworks-Dateien bis hin zu 10 GByte Revit-Dateien auf der Quest öffnen können.

Jeder Projektbeteiligte über VR-Headset einbezogen

Gebäude enthalten eine Vielzahl mechanischer, elektrischer, struktureller und architektonischer Planungen, die eine sorgfältige Koordination erfordern. Das stellt sicher, dass der Bau rechtzeitig und im Rahmen des Budgets abgeschlossen wird. Um Fehler auf der Baustelle zu vermeiden, haben sich die Teams der VR-Sitzungen bedient. So können sie die BIM-Modelle gemeinsam überprüfen, bevor sie realisiert werden.

Jüngste InsiteVR-Studien lassen vermuten, dass Teams für jede Stunde, die sie vor Baubeginn gemeinsam in VR-Sitzungen besprechen, über 7‘000 US-Dollar sparen können. Jeder Teilnehmer ist über ein drahtloses VR-Headset in die Sitzung einbezogen und hat die Möglichkeit, gemeinsam mit anderen Teilnehmern Modelle im menschlichen Maßstab zu überprüfen. Mit Resolve müssen sich Team-Designbesprechungen nicht auf die gemeinsame Bildschirmnutzung oder Screenshots verlassen, die zu Fehlkommunikation und unnötigem Aufwand führen können.

Resolve bietet Teams, die sich in VR-Sitzungen treffen, eine Reihe von leistungsfähigen Tools, einschließlich der Protokollierung von Problemen über Sprache-zu-Text, Messungen, Skizzen und der Prüfung von BIM-Eigenschaften. Die Lösung lässt sich direkt in die bestehenden Arbeitsabläufe integrieren.

Verbindung zur Construction Cloud von Autodesk

Resolve verbindet sich direkt mit der Construction Cloud von Autodesk, so dass Teams Modelldaten einfach in VR übertragen und Problemstände synchronisieren können. Resolve kann zur Überprüfung von Revit, Navisworks und 70 weiteren Dateiformaten, die von BIM 360 Docs unterstützt werden, verwendet werden.

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Die Anwendung ist im Early Access verfügbar. Sie ist kompatibel mit Oculus Quest und hat eine PC-Begleitanwendung, die es ermöglicht, zu sehen, was andere in der VR-Umgebung sehen.

Projektteams, die daran interessiert sind, Resolve auszuprobieren, können den Zugang unter https://resolvebim.com beantragen.

Erfahren Sie hier mehr über die virtuelle Zusammenarbeit.

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